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We talked to her to show us some of the adaptations they have made and talk more about this work.
AbleGamers: Do you have used free video games?
Silvia Espinosa de los Monteros: Yes, these games are free, they can all be found on the Internet. Our work, initially, was an exhaustive search for these types of games, which on one hand were accessible and could be regular parameters such as speed, size of images, the difficulty level ... and so on., and on the other hand we could play for free.
We have a collection of pages in the computer center, something homemade, it has taken us long to find, some are even in other languages. It was the work of months and months, nobody gave us the job done.
AbleGamers: You say that the adaptations that you have created work with a virtual mouse that changes of position. Is the mouse virutal included in the games or do you use some external software?
Silvia Espinosa de los Monteros: The virtual mouse to which I refer is a simple program, a separate program to games, which helps us in our goal but also can have other uses, I can not tell you more about it because the person who helped us install it was the computer administrator in our center. What I can tell you is that games do not bring it included, we had to find an intermediate mechanism between the game and the button.
¿Español?¿Quieres disfrutar de este artículo en Español? Haz clik aquí y diviérteteAblegamers: How long have you been working on these adaptations?
Silvia Espinosa de los Monteros: Good question, I wanted to mention that I've only been working at the center 9 months, all this work, as I said before, it has taken years. Since not only involved the search pages and online games, also had to ask for help from different organizations to get the mouse and buttons that are not easily obtained because they cost so much money.
In addition, we conducted a user evaluation, developing a data sheet which gathers basic information about their needs and the types of support they need. My companion, Eva García-Berrio, was the therapist who initiated and started this whole process and who was interested that the kids could have a satisfactory alternative entertainment. A work that involves effort, persistence, and many headaches. I have taken the witness with pleasure and try to continue this activity in the center, as it would be a pity to fall into oblivion after so much work.
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Contact:sylvia.espinosadelosmonteros [at] gmail [dot] com
Hablamos con ella para que nos muestre algunas de las adaptaciones que han hecho y nos hable un poco más sobre esta labor.
AbleGamers: ¿Los videojuegos que habéis usado son gratuitos?
Silvia Espinosa de los Monteros: Efectivamente, estos juegos son gratuitos, todos ellos pueden encontrarse en Internet. Nuestra labor, en un principio, consistió en realizar una búsqueda exhaustiva de esta clase de juegos, que por un lado fueran accesibles y se pudieran regular parámetros como la velocidad, el tamaño de las imágenes, el nivel de dificultad...etc., y que por otro lado pudiéramos jugar de manera gratuita.
Tenemos una recopilación de páginas en el ordenador del centro, algo casero, pues nos ha llevado muchísimo tiempo encontrarlas, algunas incluso están en otros idiomas. Fue una labor de meses y meses, no nos dieron el trabajo hecho.
AbleGamers: Dices que las adaptaciones que habéis creado funcionan con un ratón virtual que va cambiando de posición solo. ¿El ratón virutal está incluido en los juegos o usais algún software externo?
Silvia Espinosa de los Monteros: El ratón virtual al que me refiero es un simple programa, un programa independiente a los juegos, que nos ayuda en nuestro objetivo pero que también puede tener otros usos, no te puedo decir más sobre él porque la persona que nos ayudó a instalarlo fue el informático de nuestro centro. Lo que sí te puedo decir es que los juegos no lo traen incluído, ni mucho menos, tuvimos que darle vueltas para buscar un mecanismo intermedio entre el juego y el pulsador.
AbleGamers: ¿Cuanto tiempo lleváis trabajando en estas adaptaciones?
Silvia Espinosa de los Monteros: Buena pregunta; quería hacer hincapié en que yo sólo llevo trabajando en el centro 9 meses; toda esta labor, como he dicho antes, ha llevado años. Ya que no sólo ha consistido en la búsqueda de páginas y juegos online, también se han tenido que pedir ayudas a diferentes organizaciones para conseguir los ratones y los pulsadores, que no se obtienen tan fácilmente pues cuestan mucho dinero, para después buscar su adaptación.
Además, también llevamos a cabo una evaluación de los usuarios, elaborando una ficha técnica donde se recogen datos básicos acerca de sus necesidades y de los tipos de ayudas que necesitan. Mi compañera, Eva García-Berrio, fue la terapeuta que inició y puso en marcha todo este proceso y la que se interesó para que los chavales pudieran tener un ocio alternativo y satisfactorio. Una labor que conlleva esfuerzo, persistencia, y muchos quebraderos de cabeza. Yo he cogido el testigo con mucho gusto e intento seguir manteniendo esta actividad en el centro, ya que sería una pena que cayera en el olvido después de tanto trabajo.
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Contacto:
Silvia Espinosa de los Monteros Iglesias
Terapeuta Ocupacional
Centro de Día APAM, Madrid (www.apamja.Org)
sylvia.espinosadelosmonteros [arroba] gmail [punto] com

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